【游戏基地】第一人称游戏关卡规划有用攻略 专心游戏共同之处 -

阿里卡海港——《背叛连队2》
阿里卡海港是《背叛连队2》里最多人玩的地图之一。有许多原因,其间一个是这个地图的深度和场景改变许多,而全体又很简单。
玩家能够很简单地定位自己。他们有小地图和屏幕上经常呈现的A、B、C旗号。旗号散布在主路途边上。地图上有不同的高度(来添加笔直度),可是很简单记住:就像阶梯一样,从山延伸到海里。
你应该留意玩家关于地势的心思映射,尤其是在针对群众玩家的规划里。
玩家越简单记住往哪里走、以及关卡的装备,他们的体会就越好。
要优化心思映射,你能够供给共同的道具或细节来区别两条简直相同的路途,在楼梯上加上楼层数,优势点,地标,焦点等等。
在关卡中坚持相同的逻辑也很有用。
如果你的游戏还包含走回头路,那么心思映射就彻底不重要了。
没人喜爱在游戏里走失,我们都期望找到出口。保证你能尽可能协助玩家寻觅出路,防止迷失。
摒除杂物
作为一个关卡规划师确实很有意思,但你也不该该在场景里加太多东西。规划出无聊、空阔的区域确实欠好,可是参加太多道具也只会令状况更糟。
地图中的细节不该该影响可玩性。
做你自己