【游戏基地】棋牌游戏常用的几种竞赛形式 -

文/野驴酥

竞赛形式是棋牌游戏的一项重要的游戏形式。自从JJ斗地主把“竞赛”这个形式发扬光大之后,各种形式的棋牌“竞赛”层出不穷,今日我们就介绍当时干流的几种竞赛形式:

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房卡类棋牌也难挡竞赛的“引诱”

1. 生计赛

在规则时刻内,玩家进入竞赛场游戏赢得积分,经过累积积分,经过积分数额或排名取得奖赏。但竞赛场对玩家输局有所约束,一旦玩家输3次,将被踢出竞赛场。

代表游戏:欢喜斗地主,炉石传说竞技场

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欢喜斗地主的竞技形式选用的爱心设置

· 时刻组织:一般为全天敞开,或每天固定时刻敞开(2小时左右)

需求放置若干机器人以保持闲时的玩家活泼,保护方法和一般金币场共同。

· 报名费:

1、固定数额的报名费:每次报名需求的虚拟币费用一样,一般用于长时刻敞开的游戏场(欢喜斗地主),以保持一个长时刻的活泼为首要目的。

2、累加报名费:初度报名费用较少,每一次费用逐渐提高,能够作为一个首要的金币收益点。

· 一般作为一个大形式进行敞开,一次只敞开一个场。

· 筛选方法:

玩家累计输牌3次,即被踢出房间,交纳报名费可从头进入,从头取得3次时机。

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尽管不是棋牌,但炉石的竞技场形式也是十分合适棋牌的

· 匹配方法:

内部天梯积分配对(相似DOTA、LOL,确保同水平玩家一同)。

如果赛制规划小,还需求进行乱序排序、禁同IP等防做弊机制。

2. 车轮赛

合适作为一个日常型的赛时,每天招待玩家,以一局大约十几分钟的小赛为基本单位,每天敞开多场。

代表游戏:JJ斗地主

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各种形式的竞赛是JJ的一大特征

· 时刻组织:一般为全天固定时段,例如,8:00、8:30、9:00、9:30等时刻各开一场,

一场竞赛总时刻为10~20分钟,每天一共可开20~30场。

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奖品价值高的竞赛一般都有赛时约束

· 能够好几个场次一起敞开。

例如:免费场、赢话费场、赢手机场。

· 合适人数:满意开赛条件立刻开端(一般为16人以上)

对一起在线的玩家要求较高,人数缺乏会导致迟迟不开赛或等待时刻过于绵长。

(能够考虑添加部分机器人,但需求以保持必定数量正常玩家为条件)

· 报名费:只需交纳一笔报名费(免费或若干钻石)

依据奖品的价值,断定报名费用,也要开一部分免费场用于保持活泼。

一般只能报名一次(即筛选之后无法持续进入)

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报名是竞赛形式内一个重要环节

· 筛选方法:

1、末位筛选:进行若干轮之后,筛选积分榜最末几位玩家,以此往复,最终以积分排名最高的玩家为胜。(JJ形式)

2、单次筛选:一局游戏失利即被筛选出局,竞赛进程比较快,但挫折感强(特别是麻将,不胡即为败),合适人少、决赛等状况。

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竞技筛选,逐层攀爬攫取高分获大奖

· 匹配方法:随机分组,逐渐筛选后再分组。

3.海选赛

作为一个活动来进行,通常是和电视媒体、商场等进行异业协作。历时最长(1个月或1个季度),参赛人数规划巨大,奖品也极为丰盛。

大型活动竞赛、电视竞赛(以每天为单位)用的就是这种方法进行海选,经过海选之后取前几十或上百人进入现场参加竞赛。

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现场赛的规划有限,所以需求结合线下海选的方法

· 时刻组织:每天固定时刻

· 合适人数:100+或更多

· 报名费:一般不设置报名费,即便设置了金额也不会太高。

· 筛选方法:不设筛选方法,在规则的竞赛时刻内,玩家能够恣意游戏。

· 匹配方法:为了确保活动公平性和可持续性,有必要做到乱序排序、禁同IP等防做弊机制。

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尽力得高分为了大奖拼了


此类活动,线上端作为承办方最底层渠道,是能够招引巨大的流量进入的,所以有时机举行这种活动,游戏开发商不会错失这样的好时机的。

机会:

巨大的玩家盈利,能够直接将一个刚起步的棋牌渠道在当地捧红。

应战:

承载巨大流量,对技能和服务器是一个检测。

防做弊的机制要做好,在高额奖品引诱下,刷分、做弊等现象是不可能防止的。

玩家是冲着竞赛而来,怎么能掌握好这笔资源,将其转化为自己的用户。